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管理人の連絡先、DefenderS 開発話やバナー、取り上げられたメディアなどをまとめてあります。
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ここだけの話
20代後半の方で、 DefenderS を少しプレイされた方ならお気づきの方もいると思いますが、 DefenderS は80年代の不朽の名作「xanadu」(©日本ファルコム)の影響を色濃く受けています。生き返りアイテム「Elixir」なんてそのまんまですし、敵にも「Isis」とかパクったキャラクターがいたり・・・武器などの名前に日本語を使わないこだわりなんかも似ていたりします。(ゲーム公開初期はちょっとしたメッセージなんかも英語でした。←英語力なんてないくせにね。)
当時私は小学生で、友人宅のPC-8801SRで時を忘れてはまりまくった記憶があります。何回キングドラゴンを倒してももう一度プレイしたくなるような不思議な魅力を持ったゲームでした。それにしても当時はシビアなゲームが多く(特にゲームデザイナーの木屋氏が絡むゲーム、「Dragon slayer」「Romancia」等)現在の国産RPGのいたれりつくせりなシステムは正直なところ個人的にあまり好きではないので(日本ファルコムもそっち系行っちゃいましたね・・・(;;))、バランス等もそれなりにしてあります。
最近よく聞かれるのですが、私は実はそんなにゲームフリークなわけではありません。ハマったRPGは、といえば前述の「xanadu」が最後だったような気もします^^;;(あと「Dragon quest II」も好き。)「プレイステーション」は一応持ってはいますが、ゲームを買うのなんか1年に2回位という始末で、おまけに買うのは「音ゲー」か「ドライブゲーム」ばっかり、というありさま。とてもじゃありませんがRPG製作に対して偉そうなことを言える立場じゃございません。
もともと DefenderS は、当時「Macromedia Flash 4」が本家米国のMacromediaからリリースされた当時、その新機能である「CGIとの連携」を目にして、ゲームは作れるか、という半ば実験目的で製作していたという経緯があります。(手っ取り早かったのがRPGだった、というだけの話)30日試用版(英語版)を用いて、初期はほとんどを製作していました。
そんなわけで、DefenderSが常に皆さんからのアイディアを募集していることと、いつまでたってもバージョンが1にならないことの謎は解決したと思います・・・
リンクやメディア
DefenderS や DSR にリンクを貼って下さったり、メディアに紹介して頂けるさいには、以下のリンク先指定をお願いいたします。
※相互リンクについてはやんわりとお断りさせて頂いております。
※その他のページについてはリンクの体裁はご自由にどうぞ。
露出履歴
| DefenderS |
| 1999/11/?? | 「Yahoo!」クールマークを取得 |
| 1999/10/26 | 「STRAIGHT FLASH!」ロイアルサイトにノミネート |
| 2000/01/31 | Macromedia Flash Gallery Collectionにノミネート |
| 2000/07/?? | Tripod プレミアメンバーにノミネート |
| 2001/01/10 | WebGameCoJp(Webゲームランキング)にて総合3位に入賞 |
| 2001/02/22 | Casa_Sony(BS日テレ) |
| 2000/12/?? | PCJapan(ソフトバンクパブリッシング)誌 |
| 2000/02/?? | PCComputing(ソフトバンク)誌 |
| 2000/09/?? | HomePC(ディジット)誌 |
| 2001/01/22 | NEWTYPE.COM(角川書店)誌 |
| 2001/02/10 | オートクライン(有限会社CDN)誌 |
| 2000/12/?? | インターネットアクセスライン徹底ガイド(一二三書房)誌 |
| 2000/09/?? | インターネット検索2(ブティック)誌 |
| 2000/02/?? | 月刊ソフマップワールドハイパー誌 |
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